Ramo

2D platformer smješten u Sarajevo u proljeće 1992., u kojem je izbor nivoa teletekst ekran.
Napravljeno samostalno, od ideje do objave. Ramo, uličar s Alipašinog Polja, probija se kroz grad kroz pet epizoda i finalni nivo, uz borbu prsa u prsa i pištoljem, ratne prepreke i borbu s bossom.
- Status
- Objavljeno
- Uloga
- Samostalni developer
- Period
- 2023. do 2024., objavljeno na itch.io
- Platforme
- Windows i preglednik, na engleskom i bosanskom
REZULTATI
SLIKE I VIDEO 200




110IdejaŠta je i zašto
Ramo uzima klasični side-scrolling platformer i smješta ga tamo gdje igre rijetko idu: u Sarajevo 1992. Grad je dizajn nivoa. Neprijatelji, prepreke, pa čak i predmeti za zdravlje (burek) dolaze iz tadašnjeg lokalnog života, a meniji su napravljeni kao teletekst stranice i TV daljinski iz tog vremena.
Napravljeno samostalno, od ideje do objave. Ramo, uličar s Alipašinog Polja, probija se kroz grad kroz pet epizoda i finalni nivo, uz borbu prsa u prsa i pištoljem, ratne prepreke i borbu s bossom.
125Šta sam napravio6 dijelova
- Kontroler igrača sa trčanjem, skakanjem, čučanjem, penjanjem uz ljestve, udarcima i pištoljem koji se pokupi.
- Neprijatelji za blisku i daljinsku borbu, s patroliranjem i jurenjem, ponovnim pojavljivanjem i trakama zdravlja.
- Boss koji leti po zakrivljenim putanjama i puca na igrača.
- Prepreke prilagođene okruženju: mine, bodljikava žica, električne kutije, šprice, snajperska vatra i bombe koje padaju.
- Checkpointi, ponovno oživljavanje, ključevi i vrata, dijalozi koji se ispisuju slovo po slovo, sa zvukom.
- Parallax pozadine, postavke muzike i zvuka i meni epizoda u stilu teleteksta kojim se upravlja TV daljinskim na ekranu.
Tehnologije: Unity, C#
140Kako radidijagrama: 2
Struktura igre
Sistemi igre
155Šta sam naučio objavljujući jeDetaljnije
Ramo je moja prva završena igra, što znači da sam morao uraditi sve što objava traži: dizajn nivoa, balans, menije, zvuk, verzije za dvije platforme i popravke onoga što su igrači prijavili nakon objave (posljednje ažuriranje bili su popravci grešaka i izmjene na osnovu povratnih informacija). Postala je i moj maturski rad, opis razvojnog procesa od početka do kraja na 25 stranica.





