Harun Kestendžić

Manji projekti

Hangman

Igra vješala s bosanskim sučeljem, u kojoj se slova biraju klikom na ekran.

  • 26 slova na ekranu, a klik se prepoznaje preko udaljenosti od svakog kruga.
  • Sedam slika vješala. Šest pogrešnih pokušaja znači poraz, a riječ se bira nasumično s liste.
  • Petlja od 60 sličica u sekundi, s porukama o pobjedi i porazu na bosanskom.
Vrsta
Igre
Šta je
Igra
Napravljeno sa
Python, pygame
Cijela runda s pobjedom: pogrešna slova dodaju figuri dijelove, tačna popunjavaju riječ.
Početak runde: prazna vješala, crtice za riječ i svih 26 slova.
Početak runde.
Usred runde: dio riječi pogođen, a iskorištena slova uklonjena iz abecede.
Iskorištena slova nestaju iz abecede.
Figura skoro završena nakon pet pogrešnih slova, uz još jednu priliku.
Jedno pogrešno slovo do poraza.
Cijela riječ otkrivena neposredno prije poruke o pobjedi.
Riječ je pogođena.